ÚLTIMO ARTÍCULO: Conspiraciones en Cube


En éste póstumo artículo hablaré sobre la aparición de la colección casual Conspiracy y el impacto del nuevo tipo de carta, Conspiración, en nuestro Cubo.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: Oath of the Gatewatch


Actualizamos la lista de cartas de nuestro cubo y explicamos los cambios principales que el maná incoloro trae consigo para el metajuego establecido.

[Diseño] Blinking Guard

Quinta edición de cartas made in epdut, y con ella el cierro el primer bloque de color del blog. En ésta ocasión le toca al blanco, color del blinkeo en cube, y en la misma tónica continúo trabajando.

Regresamos con una criatura, pero esta vez sin opciones a atacar. Si quieres ver de que trata el asunto, te invito a seguir leyendo. Pero no pestañees, ¡se nos va!

Protector destelleante - Cmc 3 > 2W
Criatura - Caballero Espíritu
Destello, Daña primero
Cuando el Protector destelleante entre al campo de batalla, exilia otra criatura objetivo que controles, luego regresa esa carta al campo de batalla bajo tu control.
Al final del turno, regresa el Protector destelleante a la mano de su propietario.
2/1



En el caso que tratamos busco proponer alternativas al coste 3 de criatura/hechizo que reactiva habilidades disparadas (muy comunes en Cube) y proteje, a su vez, de cualquier tipo de removal con objetivo fijado en una criatura o evitar la muerte de la misma por bloqueo.

El hecho de reproducir un efecto clónico del alabado Momentary Blink en una criatura siempre me había provocado una especie de obsesión. Tenemos varias criaturas con efectos similares, pero con un solo uso y siempre pecando en alguna de sus lineas de conformismo o miedo a crear una aberración en potencia.

Expongo las cartas a las que he hecho referencia para tener frescos los cartones.



Echando mano de la imaginación, nos encontramos con esos espíritus protectores que en tantos escritos aparecen y no tienen carta con clara referencia en el juego. Y para eso estamos, para llenar huecos.
Nos encontramos con todo un caballero que permanece a nuestro lado en el momento preciso para salvar el culo a otro pobre desgraciado, darle un empujón para disparar su habilidad nuevamente, remover del combate un bloqueador suicida e incluso para darle palos a un atacante confiado de baja resistencia. ¿La guinda? Si sigue con vida, el próximo turno vuelve a hacer de las suyas. Excelente...

Para ser sincero, el diseño únicamente ha sido adornado. Lleva mucho tiempo en la retraguardia a la espera de ver la luz. El concepto apareció el verano del pasado año, rebuscando entre cartas bulk de la caja de galletas, al toparme con cartas de novena. Os las expongo:







Pese que las imágenes pertenecen a la primera impresión de cada carta (soy un nostálgico que adora el marco antiguo y odia el borde blanco, es lo que hay), el texto es perfectamente entendible.
La habilidad de regresar la criatura en cuestión pertenece al conjunto de viashinos aparecidos en Visions y Bloque Urza, retomando más adelante para la reimpresión de éstos en Core Sets. Si a ello le añadimos la capacidad de hacer un efecto parejo e instantáneo a otra criatura, veo en ello un potencial descomunal.
El día en que testee por gusto estas cartas en Cube ya daré mi veredicto.
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Para acabar, el lienzo digitalizado que refleja el texto de la carta a la perfección. Se trata de la obra Final destinations, de Huy Thien, disponible a través de su galería pública en DeviantArt.


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Eso es todo por hoy.
Pese la pobre actividad del blog - algo que, supongo, es normal en los inicios - notifico que debido al apretado calendario académico posiblemente se reduzca, hasta nuevo aviso, la frecuencia de entradas en el dominio. Perdonad las moléstias.
Un saludete.