ÚLTIMO ARTÍCULO: Conspiraciones en Cube


En éste póstumo artículo hablaré sobre la aparición de la colección casual Conspiracy y el impacto del nuevo tipo de carta, Conspiración, en nuestro Cubo.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: Oath of the Gatewatch


Actualizamos la lista de cartas de nuestro cubo y explicamos los cambios principales que el maná incoloro trae consigo para el metajuego establecido.

Artículo recomendado [1]: Conspiraciones en Cube

Cenarius Nissa
Comienzo una serie nueva con artículos interesantes que podemos encontrar por la red sobre Cube. En particular éste me ha parecido el más indicado para comenzar, ya que trata sobre una de las particularidades de nuestro cube: las Conspiraciones. Pese a estar en inglés es realmente fácil de entender y os animo a hacer un pequeño esfuerzo con ello.

Dirección: http://turnonemagic.com/
Artículo: Magic Cards Melt Steel Beams: Conspiracies in Cube
Redactor: Sam

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SPOILERS - Commander 2015 (1)

ACT: Imagen en castellano vía magic.wizards.com
Hoy es lunes y lo mejor del día es, sin duda, el inicio de temporada de spoilers de la colección casual anual, Commander 2015, que nos ha traido una pequeña joyita para las listas rojas.
Fiery Confluence 2RR
Conjuro
Elige tres. Puedes elegir la misma opción más de una vez.
-Fiery Confluence hace 1 punto de daño a cada criatura.
-Fiery Confluence hace 2 puntos de daño a cada oponente.
-Destruye el artefacto objetivo.
Vaya cartón, ¿eh? Un pseudo comando de coste reducido en el que podemos repetir las elecciones, todas ellas interesantes, con un tope de 3. Ojo, que 6 daños a la cabeza, 3 a todos los bichos o romper tres artefactos no es moco de pavo.
Parece el candidato que podría substituir a Avivar las llamas, sacrificando la velocidad de instant por una mayor versatilidad. El futuro dirá.

REDISEÑO WEB

Dejamos de lado las cargas pesadas y el entorno oscuro para crear una interfaz más plana, jugando únicamente con verdes y grises y renovando cada apartado olvidado paulatina y progresivamente.
Declaro la Web en Obras hasta nuevo aviso.
Las actualizaciones se efectuarán con normalidad aquí.

PLANTILLAS ESPECIALES - FLIP CARDS

Después de haber hecho la limpieza pertinente de los renders queda adaptarlos para hacer las varianes que pertocan. Y por algo debía empezar.
Respecto al color negro, a falta de Planeswalkers, Double-faced, Enchantment-doubletype y cartas de diseño antiguo (que necesitan un rediseño completo), empezamos con las ya archiconocidas Flip Cards Nezumi, venidas de Campeones de Kamigawa:
La ilustración ha pasado un filtros para intentar simular una resolución que no consigo hallar en la red.
Por lo demás, solo espero que si alguna vez adaptan este frame al nuevo formato se parezcan mínimamente a lo mostrado hoy aquí.

REDEFINIENDO LAS PLANTILLAS

Desde principios de año llevo pensando en replantear el diseño de las bases de las cartas reales y diseños para diferenciarlas de las originales, si cabe, un poco más. El haber spoileado unos renders sin compresión para la salida de Dragones de Tarkir fue el culmen y ahora estoy en un punto de inflexión.

Aún y así, creo que el desmarque puede ser positivo. Dejo unas muestras y, de paso, un nuevo diseño:

A la izquierda, de sobras conocido por todos, un Gravecrawler y a la derecha un nuevo diseño, Joromugo.
La única diferencia reside en la información alojada en la parte inferior de cada tarjeta, como podéis ver. Destaca claramente el sello, usando uno diferente para cada finalidad: Worthatl's Cube Proxy para las planchas del proyecto y un simple MTG Design para los diseños propios de la página.

El símbolo de expansión varía su rareza pero no su forma, ya que utilizaré la insignia de la página siempre. Han sido rediseñados de cero para darle más vistosidad, pese que el símbolo de las comunes no destaque el marco blanco al tener un fondo tan claro.

Otro punto a exponer es el nuevo punto de inicio. Los diseños de cartas Blancas ha sido finalizado y las azules sólo parcialmente. Casualmente coincide que las filtraciones por Twitter utilizan diseños Negros, Rojos y Verdes, por lo que el trabajo comienza con las cartas Negras y mantengo el trabajo hecho hasta ahora con la esperanza de que con Modern Masters II o Magic Origins se publiquen para las cromas que faltan.
Respecto a la resolución de las planchas, no os preocupéis. Las muestras (400x560px) no son las originales. Las bases con las que trabajo son de 746x1042px, más que suficientes para una impresión de alta calidad sobre cartón.

DISEÑO 14 - Gravestir / Agitatumbas


Recién salida del asador, ¡viene calentita para despertar muertos!

Agitatumbas
(Cursor sobre imagen para cambiar el idioma)
Habéis leído bien. Viene a ser un sepulturero pensado para construido.
Y es que necesitamos algo así, la verdad. Hartos de jugar a sus hermanos en sellado y booster, es una pena que no saquen algo decente para construir barajas a su alrededor.
Tiene una clara inspiración, hijo del fruto prohibido, entre Simulacro solemne, Sepultar (downgradeado) y Zombificar, y me parece de lo más interesante para modern si alguna vez llegan a sacar algo moderadamente parecido.

Ando pensando en hacer algún ciclo de 5 colores, pero de momento no me contenta avanzar sin actualizar como se debe la sección de Diseño, entre otras.

DISEÑO 13 - Spiketail Prowler / Rondador colapúa


Llevaba ya mucho tiempo sin colgar ningun diseño y ya tocaba publicar una entrada que haga "honor" al nombre del blog,
¡aunque sea uno de la reserva!

Hoy os traigo otra carta azul que tenía muchas ganas de enseñar:
Rondador colapúa
(Cursor sobre imagen para cambiar el idioma)
Esta vez se trata de un homenaje a todos los draco-counters colapúa (Cría, Joven y Adulto) que han ido apareciendo desde hace ya muchos años, adaptado a los nuevos tiempos y, porque no decirlo, con un efecto cerrojo mucho más contundente del de sus hermanos y, además, es reciclable y se autoproteje sin necesidad de nada más.
La gracia del mismo reside en tener suspendido una Descarga de fuerza en los primeros turnos a modo de sello y forzar al oponente a lanzar los hechizos un turno más tarde, provocando una ventaja de tiempo nada desdeñable y colocando un cuerpo mediano con evasión después.

ACT5_300315 - Dragones de Tarkir

Dos semanas después de la publicación de los spoilers, y ya con la experiencia de haber probado muchas de las nuevas cartas en las preleases, puedo daros el que sería el update de testeo siguiente!
NOTA: Hemos adaptado el formato de Spoilers de Cube para pantallas de portátiles, o antiguas, de baja resolución. Ahora no deberíais tener problemas para visualizar la imagen emergente en ninguna circunstancia.
Y como siempre, explicaciones de más:

Modern: Report Top 10 - PPTQ Cueva del Troll 08/03/2015

Señoras y señores, hoy se estrena como colaborador en el dominio Josep Mena, venido desde Valencia y con ganas de repartir galletas, con ni más ni menos que un análisis de la -hace un mes poco conocida.- Suicide Zoo que tan buenos resultados está otorgando a sus pilotos en MTGO.
Sin más preámbulos, su artículo:

Buenas a todos, me presento, soy Josep @8mBass y vengo aquí a publicaros el deck en el que estoy trabajando. He pasado por muchas versiones. Primero una 4c, con negro para Rinoceronte de asedio y Doran, la Torre de asedio, pero me di cuenta que era muy lenta para este metagame, donde los mazos agresivos que están jugándose te atracan, véase affinity o infect.
Aquí os paso la lista:

WotC Banhammer: mtgimage.com es declarado culpable

Me he enterado 9 días después de la chapada, cuando he tenido que acceder a su base de datos y me he encontrado una sorpresita:

mtgimage.com has been SHUT DOWN by Wizards of the Coast.
My hosting provider received a letter from lawyers representing Wizards of the Coast demanding the immediate take down of mtgimage.com
I have fully complied with this request.

As of March 10, 2015, mtgimage.com is no longer available.

Así que nada, tocará tirar de mtg.akmigames jaja

Desarrollando para el Diseño

Artículo sobre el desarrollo general de Dragones de Tarkir de la mano de Sam Stoddard, portavoz del Equipo de Diseño, para la comunidad:
El año pasado, pedí a Shawn Main que escribiese un artículo para Latest Developments y nos contase qué se sentía al ser el representante de diseño en un equipo de desarrollo. Pues bien, esa práctica es recíproca: los equipos de diseño también cuentan con un representante del departamento de desarrollo. Hacer que nuestros trabajadores polinicen otros equipos con sus virtudes es uno de los motivos por los que logramos crear expansiones de calidad de forma constante. En el caso de Dragones de Tarkir, yo fui el representante de desarrollo en el equipo de diseño y me encargué de trasladar las ideas de su departamento al nuestro. [...]

Podéis leer el artículo completo aquí.

Avance Dragones de Tarkir [Act3: Spoiler Completo]

Hoy, día 13 de Marzo, acaban de publicar el spoiler completo y ya son muchas las cartas que se hacen eco en el formato. A falta de explicar el porqué de cada decisión -con sus ventajas, sinergias y estrategias-, hasta el próximo changelog, podríamos resumir nuestras preferencias tal que así:

Cartas con inclusión inmediata:

Cartas a testear:

En el punto de mira:

Diseño: Brittle Will

Y es que no me pude contener.
Ayer publiqué, harto de encontrarme combos de turno 2 y 3, este diseño reivindicando un counter eficiente pseudogratuito para mi formato construido favorito: Modern.

Parece ser que WotC sigue haciendo oídos sordos.
A pesar de ello, @David_Leavitt, muy agradecido, y tres twitteros japoneses que, sinceramente, no se muy bien de donde han salido, han aprobado el reclamo.
Y es que es, básicamente, un Daze venido a menos que se puede jugar sin color azul. Eso sí, con desventaja REAL de cartas. La mayoría de combos no lo deberían usar.
Carta random para uno de mis muchos momentos autistas. Sin más.

Avance Destino Reescrito

Según el perfil que cumpla cada jugador, éste vive con mayor o menor énfasis la salida de spoilers. Juguemos el formato que juguemos, vemos cartas claramente jugables. Y en Cube Draft no iba a ser diferente.
Hasta hoy, Fate Reforged sigue los pasos de Khans of Tarkir, que incorporó en nuestra lista 11 cartas, pese que no todas dieron los resultados augurados. Estamos a tan solo 1 de Enero (¡¡Feliz año nuevo!!) y ya hay 5 destacables para las listas del draft! Veamos cuales son:



Ugin, el dragón espíritu

Más que posible fichaje, éste es fichaje seguro.
Los arquetipos de rampeo están de enorabuena y unen a sus filas un planeswalker que odia a los permanentes rivales igual o más que Karn.

Poca cosa que añadir. Es una máquina de matar, un finisher más que merece estar entre los mejores para poder batirse contra su Némesis: Nicol Bolas.














Mentor del monasterio

Nada más aparecer el spoiler, como regalo de cierre del 2014, la gente se echaba las manos a la cabeza. Que si Wizards ha perdido el juicio, que si es mucho mejor que el Young Pyromancer, que ya está overpowered, pero en blanco, que si qué.
Parece que algunos vivan para llorar... así que analicemos la situación señores:
Cuesta 3, y produce beneficios "seguros" si lo desenfundamos a partir de turno 4. Es bueno, pero un turno es mucha perdida de tempo, y más forzando a añadir un tercer color.

Veremos si es tan bueno como parece sobre papel en Cube Draft, donde no lo tiene tan fácil como en los formatos construidos. Sobre papel pinta genial y toca probarlo.








Shu Yun, la tempestad silenciosa

Y de monjes va la cosa. Esta vez tratamos con otro diseño exquisito, pero que requiere de un segundo color para sacar todo su potencial y no quedarse en una carta "simplemente" buena.
En casi todos los Cubes con buena base de tierras multicolor incorporan a Rafiq, y el nuevo monje es estrictamente mejor:
Cuesta uno menos, no impone que ataquemos solo con una criatura como condición de activación y necesita únicamente de 2 colores, uno de ellos a escoger. Además, permite usar la habilidad de forma defensiva y reproducirla por cada hechizo jugado.

Pese apuntar maneras, el listón de criaturas azules está ya muy alto y tendrá que buscar su hueco en las bajas multicolores. Promete.







Hechicero de la caza

Cada vez que la leo, me parece mejor.
Por cuatro y pidiendo solo 1 rojo, pega de cuatro con prisa y da la habilidad de Slith a todas tus criaturas. Con ello está ya al nivel del Hero of Oxid Ridge o el Hellrider, obviando al genial Instigator Gang. Si le sumamos la habilidad de robar carta ya directamente es un festival.

Así pues, nos encontramos ante otra apuesta segura que hará ceder una de las 3 piezas dopadoras de coste 4, posiblemente el Hellrider, y que ocupará un slot multicolor cediendo paso a otra carta roja.
IN









Yasova Garradragón

¡Y seguimos con los monjes!
Esta vez se trata de una carta que hace ya su tiempo que apareció, concretamente 2 meses, y que desborda tempo por cada una de sus garras. Los primeros turnos pocas cosas tendrán menor fuerza que ella y hará llorar al Niño Jesús antes de que le puedan enseñar a tallar tronquitos. Nada que añadir que no se haya dicho ya.

Por aquí otro slot de carta multicolor al que buscarle sitio. IN.












Quedan en el tintero cartonazos como Battle Brawler (sería mucho mejor si el requisito fuese un tipo de tierra básica y no permanente coloro), Wisperwood Elemental o los mismísimos dragones, a los que no se les puede sacar suficiente jugo. Podéis seguir al día los spoilers desde www.myticspoiler.com.
Y eso es todo, conforme avancen los spoilers y pueda comentarlos en mis circulos, procederé a redactar la segunda parte de éste minianálisis enfocado a nuestro formato favorito.

¡Un saludete!


NOTA: Las imágenes mostradas en la entrada son recreaciones, hechas con el mismo criterio que las planchas de Cube en Español. Su traducción puede contener errores en el efecto de la carta o diferir en el nombre final de la misma.

Concurso "Crea tu carta Magic"

A principios de semana se lanzó la primera edición de un concurso de Diseño de Cartas, organizado por @Davinnistrad para el grupo de alteradores de cartas @BurgosAltered, y difundido desde el popular blog de masas Yonkis de Llanowar, ¡premiando al ganador con un playset de tierras básicas alteradas a mano!.
Tras ver en enlace y las condiciones no pude contenerme y, dejando de lado el Autocad, comencé a ojear spoilers de Khans of Tarkir y a enlazar varios temas:


El primero de ellos, Delve y el resto de palabras clave que nos ahorraban costes de cartas a la hora de lanzar hechizos.
Ante la polémica de los playmatt del GP de Madrid, comencé a hilar hilos con aquel arte aún no incluido del Avatar de la Miseria en el GP de Mexico y hasta aquí todo.

Tenemos una figura reconocida del mundillo, arte alternativo, su pago reducido adaptable al Delve... solo falta cambiar sus habilidades para no hacer un refrito y sabido por todos es que me encantan las Viruelas =)

Vamos a hacer un pequeño desglose del diseño para comentar cada parte:



Una de las cosas que más raras suenan son los nombres propios, ya sean inventados o no, y eh aquí el mío: Tlaka. En mi caso, se trata de un morfema derivativo de la lengua nativa de Mexico, el Náhuatl, y está asociado a sustantivos que hacen referencia a inhumanidad, brutalidad, crueldad, primigenio, etc.
Pasando al coste, lo incrementamos para balancear el impacto, acelerado notablemente por Delve tal y como hemos podido sufrir los últimos meses en las mesas.




Como ya dije, se trata de la revisión del arte del clásico Avatar of Woe, realizado nuevamente por RK Post. Podéis verla en alta definición en su DeviantArt.




Si le ponemos nombre... legendaria, pero sigue siendo un Avatar. En cuanto al símbolo, he optado por el del Site por pereza a recrear el de la nueva expansión. Es lo que hay.




¡Aquí la chicha! Delve lo obviamos, saltemos a la habilidad disparada:
He querido optar por una habilidad disparada al lanzar el hechizo (a lo eldrazi) a una que lo haga al entrar o salir del campo de batalla. Primero, para hacerlo prácticamente incontrarrestable. Segundo, para no abusar de los efectos de reanimate o blink, ya que se nos iría aún más de las manos. El efecto se balancea a si mismo, compensando la deposición de hasta 7 cartas en el cementerio con su casteo al reducir la base de tierras e impidiendo la reanimación para un recasteo contínuo, que provocaría estragos.



Comparemos la imagen final con la carta original,
Tlaka Portadora de la miseria vs Avatar de la miseria:



¿Y eso es todo! Espero que os haya agradado y recuerdo que podéis participar hasta el próximo lunes 8 de Diciembre. ¡Animaros!